در سال 2012، هنگامیکه مردم در حال گذران زندگی خود بودند، ناگهان شایعهای عجیب و ترسناک در جهان پخش شد: در تاریخ 21 دسامبر 2012 جهان به پایان میرسد؛ زیرا تقویم معروف تمدن مایاها که درواقع یک دایره سنگی حکاکی شده باستانی است، در آن تاریخ به پایان میرسید و پیشگوییها حاکی از آن بود که بعدازآن، آخر زمان فرامیرسد. این موضوع، بزرگترین و خبرسازترین پیشگویی آخر زمانی از زمان فاجعه Y2K در سال 1999 بود که هرگز اتفاق نیفتاد. در همان سال، دو طراح بازی معروف، Danielle Tascini وSimone Luciani ، بازی رومیزی Tzolk’in را به دنیا عرضه کردند و به طرز جالبی، این بردگیم جذاب، بهترین و ماندگارترین چیزی شد که در آن سال، در میان آن حجم از شیفتگی مردم به تقویم مایاها به یادگار ماند.
بازی استراتژیک
2-4 نفر
3.67
13 سال به بالا
60 تا 90 دقیقه
Tzolk’in: The Mayan Calendar یک بازی رومیزی سرگرمکننده است که موضوع آن بر اساس تقویم مایاها است. شما طبق تقویم 260 روزه مایاها در بازی پیش رفته و به جمعآوری منابع میپردازید و تلاش میکنید تا مورد لطف و توجه سه خدای Quetzalcoatl، Kukulcan و Chaac قرار گیرید.
یکی از چیزهایی که این بازی را بسیار متفاوت میسازد، کامپوننتهای آن است. صفحه بازی دارای یک تقویم مایا است که توسط یک چرخدنده 26 دندانه Tzolk’in متصل به 5 چرخدنده کوچکتر که هرکدام نشاندهنده 5 شهر توسعهیافته در زمان تمدن مایاها Palenque)، Uxmal، Tikal، Yaxchilan و Chichen Itza ) است. در کامپوننت های این بازی نیز بهجای کلمات و یا جملات، از نمادهای باستانی مربوط به دوران مایاها استفادهشده است. در بازی رومیزی Tzolk’in: The Mayan Calendar، بازیکنان در نقش یکی از آجاوها، رهبران قبایل مایا، بازی میکنند. آنها سعی میکنند با ساختن سازهها و بناهای تاریخی دیرینه، عبادت سه خدای مایا، آموزش فنآوریهای مختلف به مردم خود، و اجرای مراسمهای مقدس قربانیدادن برای خدایان، مردم قبیله خود را رهبری کرده و زندگی خوبی برای آنها بسازند. هرچه منابع بیشتری داشته باشید به شما کمک میکند تا در معابد سه خدای مایایی پیشرفت کرده و امتیاز بیشتری برای پیروزی نهایی در بازی به دست آورید.
بازی Tapestry یک بازی رومیزی سرگرمکننده تمدن سازی است که در هر دور فقط دو حرکت احتمالی وجود دارد. یا به جمعآوری درآمد پرداخته و وارد دوره بعدی تمدن در حال تکامل خود شوید یا در یکی از چهار مسیر پیشرفت که شامل اکتشاف، فناوری، علم و نظامی میشود، حرکت کنید. پیشروی در این مسیرها بخشی است که بازی را جالب میکند. ب
ا انجام این اکشنها، تمدن خود را گسترش میدهید، سرزمینها را تسخیر میکنید، به اختراع و پیشرفت در فناوری میپردازید و تحقیقات خود را کامل میکنید، پایتخت خود را میسازید و موارد دیگر.
بازی Tapestry توسط جیمی استگمایر طراحیشده است و در آمریکای شمالی توسط Stonemaier Games در سال 2019 منتشر شد.
اطلاعات بیشتر درمورد بازی Tapestry در گیک بازی:
در بازی Kanban EV بازیکنان وارد دنیای پرجزئیات صنعت خودروسازی مدرن میشوند؛ جایی که تولید خودروهای برقی و سیستمهای هوشمند کارخانه، نقش اصلی را ایفا میکنند. این بردگیم استراتژیک که توسط طراح نامآشنای Vital Lacerda ساخته شده، تجربهای عمیق از مدیریت، تصمیمگیری و بهینهسازی در یک خط تولید واقعی را به شما میدهد.
در این بازی رومیزی شما در نقش کارمندان تازهکار کارخانه ظاهر میشوید که باید با برنامهریزی دقیق و مدیریت زمان، روند تولید را پیش ببرید، منابع را کنترل کنید و توجه مدیر سختگیر کارخانه را جلب کنید.
سیستم “Kanban” که الهامبخش نام بازی است، بر پایهی مفهوم تولید بهموقع (Just in Time) طراحی شده؛ یعنی هیچ چیز نباید متوقف شود، هر مرحله باید درست در زمان لازم انجام گیرد، و کوچکترین اشتباه میتواند نظم کل خط تولید را بر هم بزند.
هدف شما در طول بازی، افزایش بهرهوری، آموزش مهارتهای جدید و نشان دادن شایستگی در برابر مدیر کارخانه است. Kanban EV با ترکیب مدیریت منابع، استراتژی بلندمدت و مکانیکهای پیچیده، یکی از تجربههای منحصربهفرد در دنیای بازیهای رومیزی سنگین و فکری محسوب میشود.
گیک بازی، اولین کافه بازی سازمانی در ایران
شماره تماس
ایمیل
info@geekbazi.com
ساعات تماس
همه روزه 9 صبح تا 10 شب
آدرس کافه:
انتهای اشرفی اصفهانی سیمون بولیوار خیابان شهید زارع نبش کوچه سوم پلاک ۲
گیک بازی، اولین کافه بازی سازمانی در ایران
شماره تماس
ایمیل
info@geekbazi.com
ساعات تماس
همه روزه 9 صبح تا 10 شب
آدرس کافه:
تهران، شهرک نفت، خیابان زارع، پلاک2
گیک بازی، اولین کافه بازی سازمانی در ایران
شماره تماس
ایمیل
info@geekbazi.com
ساعات تماس
همه روزه 9 صبح تا 10 شب
آدرس کافه:
تهران، شهرک نفت، خیابان زارع، پلاک2
اشتراک گزاری در: