pic4916782

بازی Risk

احتمالاً محبوب‌ترین بازی جنگی در میان عموم مردم، Risk است — هدف در این بازی، تسلط بر تمام جهان است.

در نوبت هر بازیکن، مراحل زیر انجام می‌شود:

  • دریافت نیروهای تقویتی بر اساس تعداد قلمروهای تحت کنترل، تصرف تمام قلمروهای یک قاره، و همچنین تحویل مجموعه‌ای از کارت‌های پاداش.

  • حمله به بازیکنان دیگر با استفاده از یک قانون ساده مبارزه که بر پایه مقایسه‌ی بالاترین عدد تاس‌های هر طرف است. بازیکنان می‌توانند هر چند بار که بخواهند حمله کنند. اگر بازیکنی موفق شود قلمروی دشمن را تصرف کند، یک کارت پاداش دریافت می‌کند.

  • جابجایی نیروها از یک قلمرو به قلمرو مجاور دیگر برای تقویت مواضع خود.

هدف نهایی، تسخیر کامل نقشه و حذف سایر بازیکنان از بازی است.

سال انتشار:
1981
نوع:

بازی خانوادگی, بازی جنگی

تعداد بازیکنان:

2-6 نفر

درجه سختی:

5 / 2.06

رده سنی:

10 سال به بالا

مدت زمان بازی:

120 دقیقه

معرفی بازی Risk

Risk یکی از مشهورترین و محبوب‌ترین بازی‌های استراتژیک و جنگی در دنیاست. هدف بازیکنان در این بازی، تسلط بر تمام نقشه‌ی جهان از طریق برنامه‌ریزی نظامی، مدیریت منابع و تصمیم‌گیری‌های تاکتیکی است. این بازی برای اولین بار در دهه‌ی ۱۹۵۰ معرفی شد و تا امروز، با نسخه‌ها و طراحی‌های گوناگون، یکی از بازی‌های کلاسیک و ماندگار دنیای بردگیم‌ها به شمار می‌رود.

اجزای بازی

  • صفحه‌ی بازی با نقشه‌ی جهان شامل ۴۲ قلمرو و ۶ قاره

  • مهره‌ها و ارتش‌های رنگی برای هر بازیکن

  • کارت‌های قلمرو و پاداش

  • تاس‌های مخصوص نبرد

  • دفترچه راهنما

نحوه‌ی بازی

  1. تقسیم قلمروها: در ابتدای بازی، قلمروها میان بازیکنان تقسیم می‌شود و هر بازیکن تعدادی نیرو برای شروع بازی در قلمروهای خود قرار می‌دهد.

  2. دریافت نیروهای تقویتی: در هر نوبت، بازیکن بر اساس تعداد قلمروهایی که در اختیار دارد، نیروهای جدید دریافت می‌کند. تصرف کامل یک قاره نیز پاداش بیشتری به همراه دارد.

  3. حمله و دفاع: بازیکن می‌تواند از قلمروی خود به قلمروی مجاور دشمن حمله کند. نبردها با پرتاب تاس انجام می‌شوند و مقایسه‌ی عددهای تاس تعیین می‌کند که کدام طرف نیرو از دست می‌دهد.

  4. تصرف قلمروها: در صورت پیروزی در نبرد، بازیکن می‌تواند نیروهای خود را وارد قلمرو دشمن کرده و آن را تصرف کند.

  5. جابجایی نیروها: پس از حمله یا در پایان نوبت، بازیکن می‌تواند نیروهای خود را بین قلمروهای مجاور جابه‌جا کند تا مواضع خود را تقویت کند.

  6. کارت‌های پاداش: با تصرف قلمرو در هر نوبت، بازیکن کارت پاداش دریافت می‌کند. با جمع‌آوری مجموعه‌ای از این کارت‌ها، می‌توان نیروهای بیشتری وارد بازی کرد.

  7. پایان بازی: زمانی که یکی از بازیکنان کنترل کامل نقشه را به دست آورد یا مأموریت ویژه‌اش را انجام دهد، بازی به پایان می‌رسد و او برنده اعلام می‌شود.

اشتراک گزاری در: