وقتی به یک «دهکدهساز» فکر میکنید، معمولاً کارتهای رومیزی یا صفحههای ششضلعی ثابت به ذهنتان میرسد.اما دوباره فکر کنید!
ساختمانهای فراوان، هرکدام با شکلهای متفاوت که به شیوههای جالب کنار هم قرار میگیرند.یک هملت (دهکده مرکزی) که همه بازیکنان در ساخت آن نقش دارند و خودش یک اقتصاد پویا با عرضه و تقاضای خودکار میسازد.روستاییانی که در هملت رفتوآمد میکنند، به خانهها غذا میرسانند و منابع ساختوساز را به کارگاهها منتقل میکنند.و روزی خواهد رسید که کلیسا بالاخره ساخته میشود و این هملت کوچک به شهری جوان تبدیل خواهد شد.وقتی آن لحظه فرا برسد، چه کسی بزرگترین بخشنده و سازنده آن خواهد بود؟