بازی Zapotec یک بازی استراتژیک با اکشنهای سریع برای مدیریت منابع، ساخت ساختمانها، معابد و اهرام باشکوه است. در بازی Zapotec، قرار است در سه دره در اطراف پایتخت، با ساخت معابد، مزارع ذرت و دهکدهها، منابع موردنیاز برای ساختن اهرام، اجرای آیین قربانی کردن برای خدایان و انجام مراسمهای مذهبی را به دست آورید.
در بازی Zapotec باستانی، به تمدن زاپوتک سفر خواهید کرد و زندگی در آن دوران را تجربه میکنید. زاپوتک نام تمدنی باستانی در کلمبیای کنونی است که در دره اوآخاکا در آمریکای مرکزی شکل گرفت.
شواهد باستانشناسی نشان میدهد که فرهنگ آنها به حداقل 2500 سال قبل بازمیگردد. بقایای شهر باستانی مونته آلبان به شکل ساختمانها، مقبرههای باشکوه و جواهرات طلایی کارشده، گواه این تمدن بزرگ است.
7.3
1-4 نفر
3.08
12 سال به بالا
60 تا 90 دقیقه
بازی استراتژیک
در سرتاسر جهان، کشورهای مختلف، بردگیمهای منحصربهفرد فرهنگ و تمدن باستانی خود را طراحی و عرضه کردهاند تا انعکاسی از سنتها، ارزشها و تاریخ آنها باشد. یکی از این بازیهای رومیزی جذاب، بازی Zapotec است که از تمدن Zapotec در منطقه Oaxaca مکزیک سرچشمه میگیرد.
بازی Zapotec از سه منطقه باستانی در اطراف پایتخت این تمدن تشکیلشده که به خدایان قدرتمند اتلا، اوکوتلان و میتلا اختصاصیافتهاند. در هر یک از این مناطق، سه زیستبوم دشت، کوهستان و جنگل وجود دارد. در هر یک از این زمینها انواع سازهها شامل معابد، دهکدهها و مزارع ذرت پخششدهاند. باقی فضای تختهبازی نیز برای اهرام، انجام معاملات و مسیر آیین قربانی کردن مورداستفاده قرار خواهد گرفت.
هرکدام از این زیستبومها، بسته به تعداد بازیکنان، مناطقی برای ساخت سه تا پنج سازه دارد. در تمامی این مناطق، یک منبع اولیه (چوب، آجر، سنگ) و یک منبع پیشرفته (ذرت، طلا، کشیش) تولید میشود.
برد بازی Zapotec هر بازیکن، یک شبکه 3×3 را به تصویر میکشد که هر خط و ستون نشاندهنده منبع اولیهای است که تولید میشود. هر بازیکن با 9 خانه، یک قصر، 6 قطعه هرم، یکی از هر منبع اصلی (یک آجر، یک سنگ، یک چوب)، و همچنین 6 کارت اکشن که بهصورت تصادفی انتخاب میشوند، بازی را شروع میکند.
در بازی Zapotec هر کارت نشاندهنده سه چیز است:
بازی Zapotec تنها در پنج دور بازی میشود. در هر نوبت، بازیکنان ابتدا بهطور همزمان یکی از کارتهای اکشن خود را انتخاب کرده و آن را به یکدیگر نشان میدهند. با نشان دادن کارتها، ترتیب بازیکنان از روی عددهای روی کارتها مشخص میشود. سپس بازیکنان به ترتیب، به جمعآوری درآمد خود میپردازند. آنها سطر یا ستون منبع اصلی را که در کارت نشان دادهشده را انتخاب میکنند و هر آنچه آن خط یا ستون نشان میدهد را تولید میکنند.
در ابتدا بازیکنان فقط یک محصول تولید میکنند، اما هر چه دهکدههای بیشتری بسازند، منابع بیشتری تولید خواهند کرد. سپس دوباره به ترتیب نوبت، هر بازیکن مرحله دوم اکشن خود را کامل میکند.
حال نوبت سرمایهگذاریها میشود که شامل معاملات تجاری، ساخت اهرام،اجرای مراسمها و آیین قربانی کردن. یک بازیکن میتواند این اقدامات را به هر ترتیبی که بخواهد و هرچند بار که بخواهد اجرا کند.
در بازی Zapotec یک بازیکن میتواند در هر معامله، یک، دو یا سه طلا هزینه کند. همیشه سه گزینه قابل معامله برای همه بازیکنان در دسترس است، اما پس از خرید یکی از آنها، گزینههای باقیمانده دیگر از دسترس خارجشده و با یک معامله تصادفی دیگر جایگزین میشوند. معاملات همیشه با طلا انجام میشوند. اما شما با پرداخت یک، دو و یا سه طلا، چه معاملاتی میتوانید انجام دهید:
یک بازیکن میتواند تا سه معامله در یک دور و یک معامله با ارزش خاص انجام دهد.
در زمینهٔ ساخت اهرام، شما میتوانید ساخت یک هرم جدید را در فضاهای تعیینشده شروع کنید و یا اهرام قبلی را تکمیل کنید. یک هرم میتواند تا سه قسمت داشته باشد که هرکدام توسط بازیکنان مختلف ساخته شوند. هر قسمت برای ساختهشدن به هر سه منبع اصلی به همراه یک کشیش نیاز دارد. یک بازیکن میتواند بیش از یکتکه از یک هرم را در یک نوبت، اما در هرمهای مختلف بسازد. در پایان بازی، این اهرام امتیاز جداگانهای بر روی ساختمان یا زمینی که به آن مرتبط هستند اضافه میکنند.
سه مراسم بهصورت تصادفی در ابتدای بازی انتخاب میشوند. یک بازیکن میتواند یکبار در هر یک از آنها شرکت کند. اجرای هر مراسم، به یک کشیش و یک طلا نیاز دارد. در پایان بازی مراسمها، امتیازاتی را به مجموعهای از ساختمانها و منابع باقیمانده در دست بازیکن اضافه میکنند.
قربانی کردن به بازیکن اجازه میدهد تا در مسیر 12 مرحلهای این اکشن پیشروی کند. شما در هر مرحله میتوانید چیزهای مختلفی مانند امتیاز یا معاملات ارزانتر منابع و یا اجرای ارزانتر مراسمها را دریافت کنید. برای قربانی کردن همیشه به یک کشیش نیاز دارید؛ بااینحال یک بازیکن باید از 2 تا 5 ذرت، وابسته به تعداد مراحلی که میخواهد بگذراند، خرج کند.
هنگامیکه اکشنهای مربوط به سرمایهگذاری برای هر بازیکن تمام شود، آنها میتوانند به ساختوساز بپردازند. هر بازیکن اجازه ساختوساز در مناطق نشان دادهشده در کارت اکشن خود را دارد. ساخت روستاها، معابد و مزارع هرکدام به دو منبع اصلی و ساخت کاخ به سه منبع نیاز دارد. ساخت سه مورد اول، باعث میشود که کاشیهایی که در آنها ساختوساز کردهاید به شما تعلقگرفته و با پخش کردن آنها در تختهبازی خود، در آینده تولیدات خود را افزایش دهید. اما کاخها این امکان را برای شما فراهم نکرده و تنها امتیاز دو ساختمان را برای شما جمع میکنند.
پس از ساخت، هر بازیکن بسته به تعداد ساختمانهایی که در لوکیشن املاک خود دارد، امتیاز اضافه دریافت میکند. نحوه امتیازدهی ساختمانها در هر دور با دور قبلی فرق خواهد داشت.
درنهایت، بازیکنان یکی از کارتهای Action موجود را میکشد و عملاً دست خود را با شش کارت پر میکند.
پس از پاکسازی، دور جدید آغاز میشود. پاکسازی شامل یک کارت دارایی اضافه جدید و مجموعه جدیدی از کارتهای Action نمایش دادهشده است. پس از دور پنجم، بازیکنان امتیازات موجود خود را جمع میکنند. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
بازی Zapotec همچنین یک حالت انفرادی برای بازی در برابر Cocijobot، خدای باران مردم Zapotec ارائه میدهد.
بازی Rats of Wistar که در سال 2023 عرضه شده، یک بازی استراتژیک است که توسط سیمونه لوچیانی و دانیلو سابیا طراحی شده و شرکت Cranio Creations آن را منتشر کرده است. درجه سختی این بردگیم 5/3.33 است و رده سنی تعریف شده برای آن +13 میباشد و مدت تقریبی بازی 90 دقیقه درنظر گرفته شده است. تعداد شرکت کننده برای این بازی 4 نفر است. (حالت ایده آل 3 نفر)
بازی Tapestry یک بازی رومیزی سرگرمکننده تمدن سازی است که در هر دور فقط دو حرکت احتمالی وجود دارد. یا به جمعآوری درآمد پرداخته و وارد دوره بعدی تمدن در حال تکامل خود شوید یا در یکی از چهار مسیر پیشرفت که شامل اکتشاف، فناوری، علم و نظامی میشود، حرکت کنید. پیشروی در این مسیرها بخشی است که بازی را جالب میکند. ب
ا انجام این اکشنها، تمدن خود را گسترش میدهید، سرزمینها را تسخیر میکنید، به اختراع و پیشرفت در فناوری میپردازید و تحقیقات خود را کامل میکنید، پایتخت خود را میسازید و موارد دیگر.
بازی Tapestry توسط جیمی استگمایر طراحیشده است و در آمریکای شمالی توسط Stonemaier Games در سال 2019 منتشر شد.
اطلاعات بیشتر درمورد بازی Tapestry در گیک بازی:
گیک بازی، اولین کافه بازی سازمانی در ایران
شماره تماس
ایمیل
info@geekbazi.com
ساعات تماس
همه روزه 9 صبح تا 10 شب
آدرس کافه:
تهران، شهرک نفت، خیابان زارع، پلاک2
گیک بازی، اولین کافه بازی سازمانی در ایران
شماره تماس
ایمیل
info@geekbazi.com
ساعات تماس
همه روزه 9 صبح تا 10 شب
آدرس کافه:
تهران، شهرک نفت، خیابان زارع، پلاک2
گیک بازی، اولین کافه بازی سازمانی در ایران
شماره تماس
ایمیل
info@geekbazi.com
ساعات تماس
همه روزه 9 صبح تا 10 شب
آدرس کافه:
تهران، شهرک نفت، خیابان زارع، پلاک2
اشتراک گزاری در: